Assassin’s Creed: Aperçu de Valhalla – Une Angleterre à explorer

Assassin’s Creed: Aperçu de Valhalla – Une Angleterre à explorer


Après ma première démo de gameplay d’Assassin’s Creed: Valhalla, je suis parti perplexe. Je ne pensais pas que le prochain jeu sur le thème des vikings d’Ubisoft était malsain, mais cela ressemblait trop aux derniers jeux vidéo de la franchise. La semaine dernière, j’ai eu l’opportunité de jouer à nouveau au jeu du monde ouvert, cette fois pendant environ 5 heures. Maintenant, je suis très impressionné et je remarque la façon dont Valhalla se démarque d’Origins et d’Odyssey.

Murderer’s Creed: Valhalla sort le 10 novembre sur Xbox Collection X / S, Xbox One, PlayStation 4 et PC. Il sortira sur PlayStation 5 le jour de son lancement, le 12 novembre. Pour de nombreux derniers propriétaires de consoles, Valhalla sera leur première expertise avec ce prochain lot de consoles de nouvelle génération. J’ai effectué ma démo via Parsec, un service de streaming qui permet d’accéder à des systèmes informatiques distants (semblables à ceux d’Ubisoft) depuis ma maison.

Une démo aussi longue et charnue m’a donné une excellente compréhension de Valhalla. Bien sûr, il a toujours plus de succès avec ces derniers jeux vidéo Murderer’s Creed, lourds de RPG, qu’avec les entrées plus furtives des précédents. Cependant, j’ai découvert des variations suffisantes qui empêchent Valhalla de se sentir comme un pneu rechapé sur le thème nordique.

Faire un roi

Ma démo a commencé dans la colonie de la maison des vikings. C’est une petite zone équipée des types de détaillants et d’équipements que tout aventurier voudrait, comme un forgeron et un boucher. J’étais également en mesure de payer une pêcherie, un endroit où je peux vendre du poisson pêché pour des fournitures utiles. Je pourrais aussi aller chez un coiffeur qui pourrait changer ma coupe de cheveux et mes tatouages. Le règlement se compose de quelques zones personnalisables. À un endroit, je pourrais choisir de jouer à des gadgets comme un porte-armes ou une statue romaine.

Après avoir parcouru la colonie, je suis allé à la maison longue, j’ai approché une chose connue sous le nom de carte d’alliance et j’ai commencé une toute nouvelle campagne de marketing. J’étais recherché à Ledecestrescire, un comté à l’intérieur du domaine de Mercie. Je pourrais aider les vikings qui cherchent à renverser l’actuel roi de Mercie et le remplacer par un autre sympathique de notre variété.

Ensuite, j’étais parti sur ma chaloupe, ce qui révèle l’une des nombreuses méthodes massives que Valhalla se démarque de ses prédécesseurs. Alors que de nombreux jeux vidéo Murderer’s Creed fonctionnent avec des navires et la navigation nautique, ils traitent d’immenses mers et océans. Valhalla comme alternative vous fait traverser une communauté de rivières. L’utilisation de votre navire est plus importante pour se déplacer, et au lieu de chercher différents navires à abattre, vous pouvez peut-être attaquer des colonies proches de l’eau.

Ci-dessus: Ivaar est un peu, euh, intense.

Crédit photo: Ubisoft

Après un peu de croisade, je suis arrivé à Ledecestrescire. Pendant les quelques heures qui ont suivi, la campagne de marketing s’est concentrée sur ce domaine, racontant ce qui ressemblait à une histoire autonome. Les principes fondamentaux ont été faciles – remplacer le roi actuel par un tout nouveau – mais cela a fourni une alternative suffisante pour les méfaits des vikings. J’ai réussi à prendre d’assaut un fort, aux commandes d’un bélier, alors que j’essayais de m’emparer du roi de Mercie. Quand il s’est enfui, j’ai dû fouiller dans une ville et une forteresse du quartier pour trouver des indices sur lui.

L’histoire de Ledecestrescire a son solide personnel de personnages qui attirent l’attention, ainsi qu’un viking assoiffé de sang nommé Ivaar qui est en désaccord avec son frère très réservé et le fils du futur roi, qui est mal à l’aise à l’idée de combattre et de tuer ses compatriotes personnels. En quelques heures à peine, ces personnages et d’autres se sont présentés comme des personnalités mémorables.

Combat et furtivité

Ma quête de création de roi a nécessité beaucoup d’effusion de sang. Une grande partie de ce combat frontal tournait autour. Pour ceux qui ont interprété Murderer’s Creed: Odyssey or Origins, vous aurez une bonne suggestion de ce qu’il faut prévoir ici. Vous utilisez des assauts lourds et légers pour blesser et étourdir vos adversaires, et vous avez accès à huit compétences de recharge. La première consiste à lancer un certain nombre de haches sur les ennemis les plus proches. Un autre vous fait sauter dans les airs, après quoi vous abattez votre arme. D’autres sont au milieu de vos compétences à distance. Une fois de plus, vous pouvez avoir un arc et des flèches, et c’est une arme efficace mais sans intérêt. Une chose à propos de tirer un arc au milieu d’une lutte à courte portée entourée de différents combattants ne semble tout simplement pas appropriée.

Encore une fois dans la journée, ce genre de combat était une réflexion après coup pour Murderer’s Creed. L’accent était mis sur la furtivité. Ubisoft tente de faire de la furtivité une partie très distinguée de Valhalla. Une fois de plus, vous pouvez peut-être tuer immédiatement des ennemis si vous vous en sortez pour les attaquer sans le savoir.

Néanmoins, au moins, les missions de la campagne marketing semblent généralement vous inciter à choisir une tactique. Lors du siège du fort du roi, la furtivité n’est pas vraiment une possibilité. Ce qui, hé, est intelligent. C’est une récréation sur les vikings, en tout cas. Je ne les nommerais pas d’individus reconnus pour leur subtilité. Cependant, si vous pensez que Valhalla sera aussi furtif que, disons, l’unique Credo du meurtrier, vous serez insatisfait. Néanmoins, cela rend la méthode sournoise vraiment plus viable qu’elle ne l’a fait dans Odyssey. Un minimum de quand le sport signifie que vous pouvez utiliser la furtivité.

Ci-dessus: Résidence candy house.

Crédit photo: Ubisoft

Explorer l’Angleterre

En parlant d’Odyssey, j’ai surtout aimé ce jeu une fois que je me suis beaucoup moins concentré sur sa campagne de marketing et que j’ai passé du temps à explorer. Et ma longue démo avec Valhalla m’a donné amplement le temps de m’éloigner du chemin rapide.

L’Angleterre anglo-saxonne a beaucoup de secrets et de techniques à découvrir, ce qui rend l’exploration agréable et enrichissante. La plupart des zones extra-éloignées ou gardées peuvent inclure des codex, qui débloquent ou améliorent ces compétences de temps de recharge. Vous viendrez également à travers le monde, que ce sont des mini-aventures ou des contes qui se déroulent dans le monde ouvert. Dans un cas unique, j’ai découvert une dame se faisant passer pour une demoiselle coincée dans une tour. Plus tard, j’ai découvert deux frères vikings qui travaillaient à leurs compétences de raid en mettant le feu à leur propre maison. Ce sont des distractions humoristiques qui ajoutent du caractère et de la vie au monde du sport.

Valhalla rend également l’exploration un peu plus mystérieuse. Les icônes sont néanmoins présentes dans votre boussole et sur votre carte lorsqu’une occasion ou un point de repère est proche de vous, mais le jeu ne précise pas précisément ce que vous venez de parcourir. Au lieu de cela, la carte vous indiquera que l’emplacement contient des artefacts, mais vous ne savez pas exactement de quoi il s’agit avant de les découvrir.

Credo modifié

Valhalla offrira aux adeptes des jeux vidéo à la mode Murderer’s Creed un autre voyage historique dans lequel ils prendront plaisir, mais il fera des ouvertures aux plus anciens adeptes de la séquence. Non, Valhalla n’est pas exactement comme les titres précédents de Murderer’s Creed, axés sur la furtivité. Cependant, cela rend la furtivité plus viable.

Il a en outre un monde ouvert qui attire l’attention. L’exploration ressemble beaucoup plus à l’exploration et moins à la suppression de gadgets d’une liste.

Cependant Valhalla semble néanmoins être une évolution de la méthode Odyssey. Compte tenu de la rentabilité de ce jeu, il est épuisant de reprocher à Ubisoft pour cela. Néanmoins, j’ai découvert suffisamment dans ma démo pour que Valhalla se sente vraiment suffisamment contemporaine. Ce n’est pas, comme je le craignais, un reskin viking facile d’Odyssey.


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bob

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